Monday, June 1, 2009

Canker Sores Prescription

Exercise 3 - Manipulation of spatial data and attribute data, create and edit records




is first "Add Raster Layer" the "TK25_6512_schw.tif" using the tools loaded in the project. The general project settings are: General, Project Title: Maldener_Eva_Aufgabe_03; card unit: meter, accuracy: automatic; Digitization: Avoid duplication of new polygons. When Benutzerkoordinatenreferenzsystem wird die Gauss-Kruger zone 3 (31467) gewählt.
Danach wir die Datei "TU_Kaiserslautern.shp" durch den Tool "Vektorlayer hinzufügen" geladen.
Auf Grundlage dieser beiden Layer werden nun die Gebäude 1, 2, 3, 13, 16, 32, 34, 46, 49, 62 und 63 der TU Kaiserslautern farblich nach Fachbereichen markiert und nummeriert. Dies geschieht wie folgt: rechtslklick auf den geladenen Vektor "TU_Kaiserslautern", Bearbeitungsstatus umschalten. In der Werkzeugleiste "Digitalisieren" werden dann mit dem Werkzeug "Polygon digitalisieren" die richtigen Gebäude umrandet. Diese Umrandung wird abgeschlossen mit einem Rechtsklick wobei nun noch die Attributwerte "NO" (Gebäudenummer) und is confirmed, "FB" (Department) to be entered and this with "OK". Saved this by and by repeated operation by the Pen tool in the groin - "switch processing status" - and then "Save" selected.

In order to color the buildings according to their departments need to group the properties of the shp file are set properly: Right click on the vector properties, "representations" to choose the legend type "unique value". Furthermore, it is the "Klassiefizierungsfeld" property "FB" and then clicked on "classifying" selected. Now all these departments appear right in the white box. If you click on these individually, you can nun die gewünschte Füllfarbe wählen. Diesen Schritt mit "OK" bestätigen; die Fachbereiche sind farblich nach Gruppen eingeteilt.

Für die Beschriftung der Gebäude mit ihren Gebäudenummern wählt man unter den "Eigenschaften" den Reiter "Beschriftungen". Hier setzt man bei "Zeige Beschriftung an" ein Kreuzchen, wählt beim Beschreibungsfeld "NO" und wählt die Eigenschaft "Puffer" aus(kann man). Mit "OK" bestätigen und die Gebäude sind mit ihren Nummern beschriftet.

Hat man ein Gebäude vollkommen mit einer Polygonfläche überdeckt, obwohl sich in seiner Mitte eine Freifläche befindet, kann man diese Freifläche wieder mit dem Werkzeug "Ring Add produced.